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发信人: Dreamer (我与萤火虫), 信区: SoftDev
标 题: [转载]编程修养(二)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed Jun 9 13:43:39 2004), 站内信件
1、版权和版本
———————
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:
/***********************************************************************
*
*
* 文件名:network.c
*
* 文件描述:网络通讯函数集
*
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日
*
* 版本号:1.0
*
* 修改记录:
*
************************************************************************
/
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:
/*================================================================
*
* 函 数 名:XXX
*
* 参 数:
*
* type name [IN] : descripts
*
* 功能描述:
*
* ..............
*
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE
*
* 抛出异常:
*
* 作 者:ChenHao 2003/4/2
*
================================================================*/
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和
易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。
2、缩进、空格、换行、空行、对齐
————————————————
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍
然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序
员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人
的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个
TAB键或是4个空格。(最好用TAB键)
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序
读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空
格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
}
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL
){
}
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:
for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z'))
break;
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。
for ( i=0; i<len; i++) {
if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&
( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {
break;
}
}
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:
CreateProcess(
NULL,
cmdbuf,
NULL,
NULL,
bInhH,
dwCrtFlags,
envbuf,
NULL,
&siStartInfo,
&prInfo
);
条件语句也应该在必要时换行:
if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行
。如:
HANDLE hProcess;
PROCESS_T procInfo;
/* open the process handle */
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) ==
NULL)
{
return LSE_MISC_SYS;
}
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
procInfo.idProc = pid;
procInfo.hdProc = hProcess;
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;
return(0);
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。
如:
typedef struct _pt_man_t_ {
int numProc; /* Number of processes */
int maxProc; /* Max Number of processes */
int numEvnt; /* Number of events */
int maxEvnt; /* Max Number of events */
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */
DWORD timeout; /* Time out interval */
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */
int numMsg; /* Number of Message */
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
} PT_MAN_T;
怎么样?感觉不错吧。
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读
起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在
的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好
了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的
土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。
3、程序注释
——————
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,
却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久
,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和
自己的时间的人,是最为可耻的人。
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底
。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释
、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意
图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情
况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是
那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的
技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。
好了,说几个注释的技术细节:
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。
因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还
是尽量使用块注释。
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。
使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。
4、函数的[in][out]参数
———————————
我经常看到这样的程序:
FuncName(char* str)
{
int len = strlen(str);
.....
}
char*
GetUserName(struct user* pUser)
{
return pUser->name;
}
不!请不要这样做。
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那
么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断
言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要
比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对
于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用
完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core
Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。
5、对系统调用的返回进行判断
——————————————
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对
fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出
不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:
fp = fopen("log.txt", "a");
if ( fp == NULL ){
printf("Error: open file error\n");
return FALSE;
}
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系
统调用返回的东西进行判断。
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如果你真的爱萤火虫,你就不应该将她困在瓶子里;
如果你真的爱萤火虫,你应该放开她,让她在天空中自由自在地飞!
虽然你会不舍得她,但是最终你就会明白这样你才真正拥有了她!
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.0.223]
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